Nieuw

The Witcher 3: Wild Hunt wordt sterk verbeterd op PS5, Xbox Series X|S en pc.

Vandaag presenteerde CD Projekt RED de volgende update voor The Witcher 3: Wild Hunt dit zal pc-gaming drastisch verbeteren en native ondersteuning bieden voor PS5 en Xbox Series X|S.

Als je wilt zien hoe de game er na de wijzigingen uitziet, kun je de trailer onderaan het bericht en de volledige livestream bekijken op Twitch.

We hebben ook veel details over de update geleerd, met meer om te delen in de patch-opmerkingen die zullen worden vrijgegeven voorafgaand aan de lancering van de patch op 14 december. Zoals gewoonlijk is CD Projekt van plan om enkele wijzigingen en paaseieren geheim te houden, zodat ze niet worden opgenomen in de patch-opmerkingen, waardoor spelers de kans krijgen om het zelf te ontdekken.

Ondersteuning voor Ray Tracing wordt toegevoegd (op alle platforms maar in grotere mate op pc). PC-gamers kunnen genieten van DLSS, FSR, dynamische resolutieschaling en schermruimtereflecties op alles (voorheen werden ze alleen geïmplementeerd voor water). “Ultra+”-instellingen voor bepaalde items, zoals achtergrondpersonages en meer, zullen ook beschikbaar zijn. Het zal geen preset zijn, maar je zult met elke instelling moeten spelen om de beste setup voor jou te vinden.

Consolespelers kunnen kiezen tussen prestatie- en kwaliteitsmodi op consoles met FSR2-implementatie en dynamische resolutieschaling. Het algehele detailniveau zal veel dichter bij de Ultra-instellingen op pc liggen. De PS5 krijgt ook DualSense-ondersteuning met haptische feedback en adaptieve triggers.

Over functionele en gameplay-veranderingen gesproken, het is vermeldenswaard dat de meeste optioneel zijn. Als je de voorkeur geeft aan het originele spel, kun je nog steeds met deze opties spelen of mixen en matchen zoals je wilt.

Hier is een lijst met intrigerende opties:

  • Met een snelle uitzendmodus kun je twee knoppen combineren om tekens uit te zenden in plaats van het radiale menu te gebruiken.
  • De kaart heeft nieuwe filters, dus u kunt enkele pictogrammen verwijderen voor een duidelijker beeld.
  • Er is een modus toegevoegd waarin de minimap meestal verborgen is, maar je deze wel kunt weergeven met de focusmodusknop.
  • Er is een nieuwe modus geïmplementeerd met de camera veel dichter bij Geralt. Het is niet alleen optioneel, maar u kunt het alleen instellen voor bepaalde situaties of voor alle situaties.
  • Er zijn verschillende loopmodi beschikbaar gemaakt.
  • Ten slotte kan de grootte van de ondertitels worden gewijzigd.
  • Verschillende speurtochten zijn opgelost en de wijzigingen zouden met terugwerkende kracht moeten zijn, zodat ze niet opnieuw hoeven te worden gespeeld als een speurtocht je stoort.
  • We kunnen het spel eindelijk pauzeren tijdens tussenfilmpjes.
  • Vereenvoudigde Chinese ondersteuning is toegevoegd met ondertitels en voice-overs. Lokalisatie is ook verbeterd voor andere talen.
  • Cross-Save & Progression is op dezelfde manier geïmplementeerd als Cyberpunk 2077.

We horen ook dat de uitrusting van de Witcher Netflix-show is gekoppeld aan een coole zoektocht, en over “coole” dingen gesproken, het team heeft iets in petto dat dichter bij de release zal worden getoond.



Source link

By lcqfv

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *