Arkane weet hoe hij een meeslepende simulatie moet creëren. met de stamboom van de Dishonored-, Prey- en Deathloop-series onder de riem van de studio, het idee van een landelijke Amerikaanse stad vol vampiers verkleed als vier spelers multiplayer-spel schetst zeker een interessant beeld. Met heel weinig concrete informatie over de schutter, is het altijd goed om meer rechtstreeks van de bron te leren, en verschillende ontwikkelaars spraken over Arkane in een nieuw interview.

Er is geen Redfall-releasedatum vastgesteld, behalve het nieuws dat Redfall wordt eerder uitgebracht dan Starfielddie onlangs was herbevestigd voor de eerste helft van 2023alle nieuwe informatie over de coöperatieve vampiermoordsimulator is absoluut welkom.

Gelukkig voor ons gingen Arkane creative director Ricardo Bare en studiohoofd Harvey Smith om de tafel zitten GamesRadar over de ambitieuze vermenging van Redfall met de meeslepende simulatie-ervaring van Arkane, en het is erg interessant.

Er zijn veel vergelijkingen geweest met Valve’s Left 4 Dead, maar zoals Bare uitlegt, de open wereld spel aanpak maakt Redfall meer als Ubisoft’s Far Cry. “Het is volkomen begrijpelijk dat iemand tot die conclusie komt. Er zijn vier speelbare personages, je speelt samen in co-op en je vecht tegen de ondoden. Maar als het gaat om hoe je Redfall speelt en ervaart, is het helemaal niet zoals die games. Redfall is meer een uitrusting in Far Cry.

Ik begrijp volkomen waarom het horen van de woorden Far Cry sommigen van jullie misschien naar de heuvels laat rennen, maar Arkane lijkt aan deze draad te trekken in een poging om uit te leggen hoe hij zijn ervaring kan gebruiken om grote open niveaus te bouwen en dat in een iets andere speler kan transplanteren ervaring.

“Wat als we al onze ervaring – en onze creatieve waarden – zouden nemen en deze in een open wereld zouden stoppen?” voegt Smit eraan toe. Redfall zal ook geen auto’s hebben, dus de open wereld zou je niet alleen over vampiers in open velden moeten zien rennen, maar in plaats daarvan in een langzamer, meer bewust tempo gaan.

“Qua vrijheid heeft het wat je zou verwachten van andere open werelden, maar Redfall is een game die je kunt bewandelen”, vertelt Bae aan GameMe. “De schaal en het tempo zijn in dit opzicht een beetje vertraagd. We willen dat je ‘s nachts in de mist door een korenveld kruipt en vampiers hoort fluisteren in het donker. Misschien zie je in de verte een boerderij en sluip je naar boven erop, alleen om te ontdekken dat het vol zit met sekteleden en een paar gevangen overlevenden die je kunt redden. Dat is het soort sfeer dat Redfall heeft.

Dus je moet Redfall zien als een open-wereldgame in Far Cry-stijl minus de auto’s dan Arkane’s versie van Left 4 Dead. Eerlijk gezegd zou je dat waarschijnlijk ook niet moeten verwachten, want alleen omdat een game inspiratie haalt uit anderen in zijn genre, wil nog niet zeggen dat het precies zo zal uitpakken. Ik zou de kenmerkende aanraking van Arkane verwachten, sommigen FPS-spel vampier schieten, en niet te veel anders, laat het spel zelf die lege plekken invullen.

Collega Arkane-spel Dishonored 2 is gratis nu voor Amazon Prime-abonnees als je een van de beste meeslepende simulaties wilt die er zijn. Als je terug wilt naar de meeslepende simulatie-bandwagon, hebben we een lijst met de beste samengesteld stealth-spellendie meestal dezelfde elementen gebruiken bij het ontwerpen van niveaus en mechanica.



Source link

By lcqfv

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *