Nieuws

Respawn Entertainment heeft een half overzicht samengesteld waarin de zorgen van fans over SBMM worden weggenomen.

Het is bijna vier jaar geleden dat Titanfall-ontwikkelaar Respawn Entertainment de lancering verbijsterde Apex-legendes: de battle royale-titel doordrenkt met het DNA van de oude serie. Spelers stromen toe en hebben sinds de lancering overwegend positieve dingen over de game te zeggen, met velen kruisingen en evenementen om een ​​semi-hoge betrokkenheid te behouden.

Het plezier van de fans heeft dat echter wel gestaag afgenomen terwijl er veel problemen zijn die de game teisteren, zoals audio en groeiende bezorgdheid over matchmaking-ongelijkheid in alle spelmodi in Apex Legends. Tijdens de recente vakantieonderbreking lijkt het erop dat Respawn wat feedback van fans heeft gekregen over dit laatste nummer en een grafiek heeft samengesteld om hun bevindingen erop uit te zetten.

Zoals te zien is in de bovenstaande tweet, bestaat de grafiek zelf uit gegevens uit drie verschillende regio’s van 6 december tot en met 1 januari. Aan de linkerkant zijn de enige zichtbare gegevens “% van de spelers met 1+ kills”, die de meeste aandacht trok toen Respawn het bericht deelde. Opgemerkt moet worden dat fans al snel zeiden dat deze grafiek weinig context geeft over wat er veranderde tijdens matchmaking-testen voor de doelgroep.

De tijd zal leren wat deze informatie precies vertegenwoordigt, aangezien Respawn vermeldt dat er een blogpost met meer informatie zal verschijnen. Deze grafiek schetste echter geen mooi beeld voor fans, met velen in de commentaren die zorgen en opmerkingen deelden over hun tijd met de verschillende modi van de game, gerangschikte zorgen en meer. Het is veilig om te zeggen tot dan de grote SBMM de zorgen zullen niet snel verdwijnen.





Source link

By lcqfv

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

}