De Path of Exile Ruthless-modus is een van de nieuwste toevoegingen aan de lange RPG-spel, met als doel een optionele ervaring te bieden die is gericht op old-school hardcore veteranen van games zoals Diablo 2 die een aanzienlijk hogere zeldzaamheid van items mogelijk maakt in een poging om elke nieuwe upgrade zinvoller te maken. Vandaag is een van de beroemdste gezichten van de game, Octavian “Kripparrian” Morosan, ervaren PoE- en Diablo-speler en Twitch-streamer, teruggekeerd om de nieuwe modus uit te proberen – en hij is tot nu toe een grote fan geweest.

Kripparrian loopt al lang voorop in de hardcore RPG-gemeenschap en kreeg aanvankelijk aandacht als de eerste persoon die een community-uitdaging voltooide om een ​​personage in World of Warcraft maximaal te laten presteren zonder dodelijke slachtoffers. Sindsdien was hij een van de eersten die Diablo 3 versloeg op de moeilijkheidsgraad hardcore Inferno, de hoogste instelling bij de lancering, zowel op een hardcore personage (permadeath) als vóór een patch die het spel aanzienlijk eenvoudiger maakte.

Daarnaast was Kripparrian een van de grootste YouTube- en Twitch-persoonlijkheden die in de beginjaren Path of Exile speelde; hij was een van de belangrijkste redenen waarom ik rond de lancering in het spel kwam, met zijn enthousiasme voor de enorm complexe vaardigheidsboom en potentiële bouwvariatie. Tegenwoordig is hij in de eerste plaats een Hearthstone-streamer, maar hij is teruggekeerd naar Path of Exile om rond te hangen met zijn nieuwe superharde modus.

Path of Exile spelen Ruthless herinnert Kripparrian eraan dat hij de game bij de lancering speelde, zegt hij met een enthousiaste glimlach, “maar een beetje beter.” Hij vertelt over de opwinding die wordt veroorzaakt door schaarste en zegt: “Het feit dat alles er echt toe doet, is waar, en naar mijn mening is het een leukere ervaring.” Hij speelt ook solo (dus geen ruil met andere spelers), hoewel hij opmerkt dat Ruthless met ruil een goede manier is voor iedereen die niet volledig wil meedoen aan de totale sleur die de Ruthless solo met zich meebrengt.

“Als je betere uitrusting wilt, hoef je alleen maar meer monsters te doden,” legt Kripparrian uit, “zo werkt het – en ik vind het geweldig. Het is prachtig; je hoeft je nergens zorgen over te maken. Hij merkt op dat zelfs knutselen een geminimaliseerd, met slechts een paar onderdelen van je uitrusting die hoogstwaarschijnlijk afkomstig zijn van knutselen vanwege grondstoffenschaarste.Er is ook een enorme straf voor ervaringswinsten op hoge niveaus – ondanks dat hij op niveau 92 is, denkt hij dat hij bijna evenveel tijd heeft besteed als daarbuiten niveau 100 in niet-Meedogenloos.

Dit betekent dat als je Ruthless speelt, Kripparrian een tankachtig en veelzijdig personage aanbeveelt. “Als ik op dit moment sterf, verlies ik ongeveer drie uur speeltijd”, legt hij uit, verwijzend naar de hoeveelheid ervaring die verloren gaat bij overlijden. Er zijn ook geen bewegingsvaardigheden in Ruthless, dus hij raadt aan om “tonnen en tonnen low-level kaarten” te bewerken. Hij gaat in op de inhoud van het eindspel en voegt eraan toe: “Je hebt echt een personage nodig dat alle kaarten kan spelen. Dit kan betekenen dat u extreem langzaam een ​​kaart moet maken – maar u moet de kaart nog steeds maken. »

YouTube-miniatuur

Net als bij de andere systemen benadrukt Kripparrian de mogelijkheid om drie edelstenen van dezelfde kleur te verzilveren om nog een edelsteen van die bijpassende kleur te gooien. Omdat je geen edelstenen kunt kopen bij verkopers in Ruthless, is dit een van de beste manieren om te proberen de edelstenen te vinden die je zoekt. “Nadat ik net zoveel een personage heb gespeeld als ik, kan ik zeggen dat je uiteindelijk de Support Jewels zult krijgen die je wilt. Ik geloof dat mijn personage alle Support Jewels in het spel heeft gevonden, behalve de niet-verbeterde Premium Jewels – ik heb Empower niet gevonden, Enlighten en Portaal.

Omdat de maps veel minder mechanics hebben in Ruthless, maar de seizoensmonteur op elke map voorkomt, zegt Kripparrian dat hij enthousiast is over het potentieel van seizoenen om “een nieuwe competitie veel significanter te vervormen en te definiëren in Ruthless in vergelijking met de normale game – de game liga”. naar de competitie zal eigenlijk meer verschillen. Hij is echter geen fan van het huidige competitieaanbod, terwijl “hij over het algemeen een professional is, in dit specifieke geval is het echt een nadeel omdat de nieuwe monteur verschrikkelijk is voor Ruthless.”

Naast de meedogenloze modus, Pad van ballingschap 3.20 introduceert een schurkachtige kerker genaamd The Forbidden Sanctum, evenals een revisie van monstermods ter vervanging van de controversiële Path of Exile Archnemesis systeem. We hebben meer van het beste spellen zoals Diablo op pc als je op zoek bent naar manieren om je honger naar buit te lessen tot de Diablo 4 releasedatum komt later dit jaar.



Source link

By lcqfv

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

}