Modern Warfare 2 longshots zijn een essentieel onderdeel van de nieuwste Call of Duty-camouflagesleur multiplayer-spel van Infinity Ward en Activision. Ze vereisen dat spelers kills maken met elk van de beste moderne oorlogsvoering 2 geweren op afstanden buiten hun optimale afstand. Echter, dit proces – en wanneer het de neiging heeft om te gebeuren in de progressie naar de high-end Platinum, Polyatomic en Orion MW2 Mastery camoufleert – betekent dat veel wedstrijden veranderen in kampfeesten waar spelers elkaar eindeloos naar de andere kant van de kaart pingen.

De manier waarop de camo-grind werkt, voor degenen onder jullie die nog niet op het dieptepunt zijn, is dat je eerst gouden camo’s moet ontgrendelen voor alle wapens in een bepaalde categorie – zoals Modern Warfare 2 gevechtsgeweren – om de platina-camouflage-uitdaging te ontgrendelen voor alle wapens van dat type. Vervolgens moet je deze nieuwe camouflage ontgrendelen op 51 wapens (het totale aantal in-game bij lancering) om de Polyatomic-uitdagingen te ontgrendelen, die vervolgens de Orion-camouflage ontgrendelen wanneer je de MW2 polyatomische camouflage ontgrendeld op al deze wapens.

Het belangrijkste is dat de Platinum-camouflage-uitdaging voor de meeste vuurwapens is gekoppeld aan afstandsschoten (met uitzondering van melee, oproerschilden en draagraketten). Hoewel dit aanzienlijk is verminderd ten opzichte van sommige van de longshot-vereisten in eerdere games, zoals Modern Warfare uit 2019, moet je nog steeds 25 longshots doden op elk Assault Rifle, Combat Rifle, SMG en Sniper Rifle, evenals 20 longshots op elk jachtgeweer en 15 op elk pistool.

Vanwege de manier waarop de camouflage-uitdagingen zijn gestructureerd, zullen spelers die zich een weg willen banen naar polyatomische en Orion-camouflages op hoog niveau, de taak krijgen om al die afstandsschoten achter elkaar uit te voeren – wat betekent dat een merkbaar deel van de reguliere spelersbasis nu midden in dat doen. Dit heeft ertoe geleid dat spelers humoristische screenshots plaatsten, zoals hun hele team staan schouder aan schouder bij spawn op Shoot House, ballen heen en weer snijden terwijl tegenstanders hetzelfde doen aan de andere kant.

“Longshots moeten gaan”, beweert een populaire draad op de MW2 Reddit: “Ze verpesten 6v6 (core en tier 1) omdat ze zo’n passieve en onplezierige speelstijl afdwingen.” De auteur zegt dat ze graag uitdagingen zouden zien die wat unieker waren, zelfs als ze nog steeds gebonden waren aan het wapentype als geheel. Onder degenen die ze suggereren, zijn moorden zonder hulpstukken, heupvuur en moorden op korte afstand met sluipschuttersgeweren.

Het zou zeker helpen om de ervaring een beetje dynamischer te maken. Als iemand die houdt van (en gedijt op) de hectische chaos van kaarten zoals Shoot House, heb ik zeker gemerkt dat dingen langzaamaan evolueren naar nog meer spelers die helemaal achterin de kaarten staan ​​en die moorden op lange termijn vissen. Ik verwacht nog steeds een enkele camper – ik vind het zelfs niet erg; het hoort allemaal bij het spel.

Grote delen van de spelersbasis tegelijkertijd in deze overdreven defensieve speelstijl duwen, lijkt echter bijna in strijd met de geest van Call of Duty-multiplayer – iets dat, ondanks al zijn macho militaire houding, echt altijd een beetje arcade-onzin is geweest . in het hart. Ik heb tenminste nog Shipment, dat onlangs zijn triomfantelijke terugkeer heeft gemaakt.

Als je na Kerstmis aan de geheel nieuwe CoD begint, ga dan eens kijken hoe snel te stijgen in moderne oorlogsvoering 2. We hebben ook uitrustingen voor alle wapens die je misschien wilt weten – de beste Modern Warfare 2 Kastov 74u uitrusting is een uitstekend uitgangspunt. We hebben ook alles wat u moet weten over de Warzone 2-kaart en de beste wapens warzone 2als je erin springt battle royale-game en de bijbehorende DMZ-modus.



Source link

By lcqfv

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *