League of Legends patch-opmerkingen voor update 13.1 zijn hier terwijl Riot Games zijn vlaggenschip brengt MOBA in het nieuwe jaar. Samen met de update komt er een nieuw seizoen van LoL en de start van een nieuwe gerangschikte klim; een Jax-update; rotaties van mythische winkels; wijzigingen in het terugbetalingstokensysteem; en veel meer.

Om te beginnen hebben we alles al uitgesplitst Veranderingen in de ranglijst van League of Legends vanaf seizoen 13, waarbij de splitsing in tweeën wordt gesplitst. Je kunt je ook laten meeslepen door de League of Legends Patch 13.1 Preview ook om ervoor te zorgen dat u op de hoogte bent van wijzigingen in Yuumi en top laner Aatrox.

LoL-patch 13.1 Competitieve updates

Dus de nieuwe Split 1 begint met patch 13.1, waarin de leaderboards worden gereset. Je krijgt gerangschikte beloningen voor Split Points, waar je tien verdient voor een overwinning en zes voor een verlies. De promotiestreak is ook teruggebracht van best of five naar best of three matches, terwijl de beperking solo duo/ranked duo met een MMR van Masters of hoger is uitgeschakeld tot patch 13.3.

Restitutietokens hebben ook een verandering ondergaan in LoL, waarbij elke speler vanaf 2022 met maximaal drie tokens. Dat gezegd hebbende, betekent de complexiteit die Riot met deze tokens is tegengekomen, dat vanaf de 13.11-update later dit jaar de terugbetalingstokens volledig zullen worden verwijderd.

League of Legends 13.1 patch-opmerkingen

Hieronder staan ​​de hoogtepunten van de LoL 13.1-patch. Riot-spellen zal ook een volledig overzicht hebben als u op zoek bent naar nog meer.

Kampioen Veranderingen

Jax

  • Q – Leap Strike fysieke schade: 65/105/145/185/225 (+100% bonus AD) (+60% AP) ⇒ 65/105/145/185/225 (+100% bonus AD) (+ 0% VADER)
    E – Tegenaanval
  • Minimale schade: 55/80/105/130/155 (+50% bonus AD) Fysieke schade ⇒ 55/85/115/145/175 (+4% doel max. HP) (+100% AP) Magische schade
  • Bonusschade per ontweken aanval: 20% totale schade ⇒ 20% basisschade
  • R – Grootmeesterskracht cooldown: 80 seconden ⇒ 100/90/80 seconden

Aatrox

  • E – Umbral Dash Passive Verhoogde genezing tijdens World Ender: 25/30/35/40/45 ⇒ 20/24/28/32/36
  • R – Bewegingssnelheid van de World Ender-bonus: 60/80/100 ⇒ 50/65/80

Dokter Mundo

  • Basisgezondheid: 653 ⇒ 613
  • Pantsergroei: 4.2 ⇒ 3.7
  • E – Blunt Trauma-bonusaanvalschade: 2,5/3/3,5/4/4,5 maximale gezondheid ⇒ 2/2,5/3/3,5/4 maximale gezondheid

fiora

  • Max. gezondheidsschade AD-schaling: 4,5% Max True Health Damage per 100 AD ⇒ 4% Max True Health Damage per 100 AD
  • Q – Fysieke uitvalschade: 70/80/90/100/110 (+95/100/105/110/115 bonus AD) ⇒ 70/80/90/100/110 (+90/95/100/105/110 bonus AD)

Jayce

  • Basisaanvalsschade: 54 ⇒ 57
  • Q base fysieke schade: 55/100/145/190/235/280 ⇒ 60/110/160/210/260/310
  • W (hamervorm) Bliksemveld Magische schade per seconde: 25/40/55/70/85/100 ⇒ 35/50/65/80/95/110

K’Sante

  • Bewegingssnelheid basis: 335 ⇒ 330
  • Passief – Intrepid Instinct-basisschade: 10-25 (op basis van niveau) ⇒ 5-20 (op basis van niveau)
  • W – Padmaker
    Minimale fysieke schade: 4,25/4,5/4,75/5/5,25 van de maximale gezondheid van het doelwit ⇒ 2/2,25/2,5/2,75/3% van de maximale gezondheid van het doelwit
    Maximale fysieke schade: 8,25/8,5/8,75/9/9,25 maximale gezondheid doelwit ⇒ 7/7,25/7,5/7,75/8% maximale gezondheid doelwit

Lisanne

  • Gezondheidsgroei: 104 ⇒ 110
  • Q – IJsscherf Langzaam: 16/19/22/25/28 ⇒ 20/24/28/32/36
  • W – Ring of Frost Cooldown: 14/13/12/11/10 seconden ⇒ 12/11/10/9/8 seconden

Rammus

  • Basisaanvalsschade: 56 ⇒ 53
  • Basisgezondheid: 634 ⇒ 614

chaco

  • Q – Misleidende manakosten: 60 ⇒ 40
    Back Critical Hit Bonus Schade: 30% ⇒ 40%
  • W – Twee messengif
    Magieschade: 70/95/120/145/170 (+75% bonus AD)(+60% AP) ⇒ 70/95/120/145/170 (+80% bonus AD)(+60% AP)
    Magische schade aan doelen onder 30% gezondheid van maximale gezondheid: 105/142,5/180/217,5/255 (+112,5% bonus AD) (+90% AP) ⇒ 105/ 142,5/180/217,5/255 (+120% bonus AD) )(+90% AP)

Als wij

  • Basisgezondheid: 615 ⇒ 655
  • Q – Volledig opgeladen decimale smashschade: 70/135/200/265/330 ⇒ 90/155/220/285/350

Xaya

  • Verhouding tussen aanvalssnelheid en aanvalssnelheid: 0,625 ⇒ 0,658

Yuumi

  • Q – Rondsluipend projectiel
    Basisschade: 50/90/130/170/210/250 ⇒ 50/80/110/140/170/200
    Basisschade geboost: 60/110/160/210/260/310 ⇒ 60/100/140/180/220/260

Nul

  • Aanvalsschadegroei: 1,5 ⇒ 1,3
  • Q – Totale fysieke burst-schade: 15/18/21/24/27 ⇒ 15/17/19/21/23

Mythische inhoud

Nu verkrijgbaar

  • Volibear Prestige Dragonmancer
  • Prestige K/DA Ahri
  • Mythische Chroma Storm Draak Lee Sin

Verlaat de mythische winkel

  • Caitlyn Prestige Arcade
  • Prestigieus PROJECT Sylas
  • Prestige Space Groove Nami
  • Mythische Chroma Galaxy Slayer Zed
  • Anima Squad Handtas 2022
  • Star Guardian Portemonnee 2022
  • Anima Squad 2022 Mythic Essence-icoon
  • Star Guardian 2022 Mythic Essence-pictogram
  • MSI High Noon 2022 Mythic Essence-pictogram
  • Stalen Valkyrie 2022 Mythic Essence-icoon
  • Werelden 2022 Mythic Essence Icon
  • Eclipse Knights 2022 Mythic Essence-pictogram
  • Ocean Song 2022 Mythic Essence-icoon

Kampioen skins en chroma’s

League of Legends-skins: 13.1

  • Mythenmaker Irelia
  • Galio Mythe Maker
  • Garen Mythe Maker
  • Sivir Mythe Maker
  • Mythenmaker Zyra
  • Lunaire keizerin Ashe
  • Maanbewaker Kha’Zix
  • Lunar Guardian Malphite
  • Lunaire keizerin Qiyana
  • Maankeizer Thresh
  • Prestige porselein Lissandra
  • Prestige Mythmaker Sivir

Chroma’s

  • Mythenmaker Irelia
  • Galio Mythe Maker
  • Garen Mythe Maker
  • Sivir Mythe Maker
  • Mythenmaker Zyra
  • Lunaire keizerin Ashe
  • Maanbewaker Kha’Zix
  • Lunar Guardian Malphite
  • Lunaire keizerin Qiyana
  • Maankeizer Thresh

Dus dat was het voor de grote veranderingen in de League of Legends Patch 13.1-update. In de tussentijd kunt u onze League of Legends-niveaulijstof begrijpen hoeveel je hebt uitgegeven aan League of Legends in plaats daarvan.



Source link

By lcqfv

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *