Warcraft bestaat al bijna 30 jaar en is in die tijd gestaag geëvolueerd tot een van de meest populaire videogames aller tijden.


Warcraft is een pc-game die al bijna 28 jaar bestaat, en net als een persoon is de game in de loop der jaren veel gegroeid en veranderd sinds de eerste start als Warcraft: Orcs and Humans in 1994. De game is zelfs in een stroomversnelling geraakt. offs waarvan velen zouden zeggen dat ze het origineel hebben overtroffen, zoals World of Warcraft. Vandaag gaan we kijken hoe Warcraft is geëvolueerd in de afgelopen decennia sinds de game werd uitgebracht, een game die velen een van de beste pc-games aller tijden.

VIDEO VAN DE DAG

waar het allemaal begon

evolutie van oorlog

Warcraft had zijn bescheiden begin als Warcraft: Orcs and Humans in 1994, opgevat als een high fantasy-game en geïnspireerd door D&D en het werk van Tolkien. De game speelde net als andere RTS (realtime strategie) Spellen. RTS is een genre waarin de speler strijdkrachten bestuurt vanuit een top-down perspectief, als een soort oorlogsspel. Dit type spel dateert van vóór Warcraft, maar Warcraft herdefinieerde enkele elementen van het genre waar velen later inspiratie uit zouden putten, zoals de controle over een kleine groep krachten en de aanwezigheid van hoofdpersonages die de wereld als geheel bevolken.

Evolutie van Warcraft in de loop van de tijd

evolutie van oorlog

Een jaar na de eerste release van Warcraft, in 1995, bracht Blizzard Warcraft 2: Tides of Darkness voor MS DOS uit, met verschillende poorten voor de Playstation en Sega Saturn later in 1999, samen met de uitbreiding getiteld Warcraft 2. : Beyond The Dark Portal. De gameplay van Warcraft 2 blijft trouw aan het origineel en past comfortabel binnen het real-time strategiegenre, waarbij de kern van de gameplay draait om het verwerven van middelen om je kolonies te upgraden en uiteindelijk een vijandelijke kolonie te verslaan. De game verkocht in 2001 meer dan twee miljoen exemplaren en won talloze prijzen.

Wijzigingen in Warcraft 3

evolutie van oorlog

Warcraft 3: Reign of Chaos werd uitgebracht in 2002 en was de eerste Warcraft-game die in drie dimensies werd weergegeven, maar behoudt zijn RTS-roots. Het verhaal van de game draait om de Burning Legion, een leger van ondoden dat erop uit is de World Tree te corrumperen. De game introduceert ook twee nieuwe speelbare facties in de wereld, de Night Elves en de Undead. Warcraft 3 is in 2020 opnieuw uitgebracht met al zijn uitbreidingen.

De toekomst van Warcraft

evolutie van oorlog

World of Warcraft is een spel dat de laatste jaren een begrip is geworden. Een spel dat zo algemeen bekend is dat het zijn moederspellen bijna volledig heeft overschaduwd. WoW is een radicaal andere game dan eerdere inzendingen in de Warcraft-franchise en speelt als een MMORPG in plaats van als een RTS. WoW werd uitgebracht in 2004 en speelt zich drie jaar na de gebeurtenissen van Warcraft 3 af, met de nadruk op de oorlog tussen twee rivaliserende facties, de Alliantie en de Horde. WoW heeft in de loop der jaren veel uitbreidingen gezien, waardoor het spel blijft draaien, de meest recente World of Warcraft: Drakenvluchtdie werd uitgebracht op 28 november 2022. Met het enorme succes van World of Warcraft is het overduidelijk dat de Warcraft-serie sterk blijft.



Source link

By lcqfv

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *