Er is een nieuwe Darkest Dungeon 2-patch uitgebracht, en daarmee een grote revisie van een van de RPG-spel centrale systemen: affiniteit. In Darkest Dungeon 2’s “Road Trip of the Damned” bepalen affiniteiten de relaties van je personage en hoe ze op elkaar reageren, en het kan spelveranderende gevolgen hebben.

Ontwikkelaar Red Hook zegt dat het heeft gewerkt aan het verbeteren van het affiniteitssysteem in Darkest Dungeon 2 door het aantal “hoogtepunten” tijdens een run te verminderen, duidelijk te maken wanneer een actie iemand in het gezelschap zal irriteren en een deel van de spanning van de originele Darkest Dungeon in te brengen. het vervolg.

YouTube-miniatuur

Red Hook zegt dat hij het eens is met veel spelers die klaagden dat het bestaande affiniteitssysteem “te opdringerig” was en te weinig tactische opties overliet. Met de The Void Between Us-patch zijn alle ogenschijnlijk willekeurige Affinity-winsten en -verliezen tijdens gevechten verwijderd, evenals negatieve Affinity. Nu win of verlies je affiniteit door elke karakterlink ergens op een schaal van 20 pip te plaatsen.

De onderkant van dit bereik staat voor vijandigheid of bitterheid, terwijl hoge affiniteit betekent dat beide personages een hechte, vriendelijke band voelen.

In gevechten kun je nu duidelijk de affiniteitseffecten van elke getelegrafeerde actie zien voordat je begint. Red Hook zegt bijvoorbeeld: Dismas kan bloeden, en je verplaatst je man-at-arms om een ​​ander personage te bewaken – Dismas zal zijn afkeuring van die beweging kenbaar maken. Het idee is om de strategische overwegingen die tijdens gevechten worden gemaakt, te verdiepen – misschien vindt u het de moeite waard om suboptimale spelen in gevechten te maken om de affiniteitsniveaus van personages te behouden.

Er is meer aan het herontwerp, en het wordt allemaal in detail uitgelegd in de officiële patch-opmerkingen. De manier waarop relaties worden gevormd in de herberg heeft aanzienlijke veranderingen ondergaan, en affiniteitsniveaus – of ze nu extreem hoog of laag zijn – kunnen ertoe leiden dat de vaardigheden van personages worden gezegend of vervloekt.

Een andere belangrijke verandering is de herintroductie van de “fusie”-monteur van de originele Darkest Dungeon. Wanneer personages het maximale stressniveau bereiken, worden ze geconfronteerd met een crisis die zal resulteren in een schadelijke ineenstorting of een mogelijk levensreddende status “Opgelost”. Beide hebben invloed op de gezondheid, affiniteit en status van het personage.

Darkest Dungeon is er een van beste roguelike games op pcen Darkest Dungeon II – momenteel beschikbaar in vroege toegang in de Epic Games Store – zal zijn lancering op stoom in het tweede kwartaal van dit jaar.



Source link

By lcqfv

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

}