Van 2000 tot 2020 is Paper Mario een serie die vele metamorfoses heeft ondergaan. Van het toevoegen van nieuwe mechanica bij elke nieuwe iteratie tot het veranderen van genres, Paper Mario is nooit hetzelfde gebleven. Daardoor hebben mensen een uitgesproken mening over de beste Paper Mario-spellen.

Het is vanwege deze metamorfose dat deze games een heel andere kritische en fan-ontvangst hebben. Sommige fans willen dat de serie trouw blijft aan de RPG-roots, terwijl anderen blij zijn dat de ontwikkelaars prioriteit geven aan innovatie en nieuwe ideeën.

Hoewel het moeilijk kan zijn om games met enorm verschillende mechanica te vergelijken en te contrasteren, is er zeker een breed kwaliteitsbereik in de Paper Mario-franchise. Dus laten we er meteen in springen.

6. Papieren Mario-stickerster

Paper Mario: Star-sticker staat om één simpele reden onderaan deze lijst: geen van de mechanica vult elkaar aan en de game voelt als één grote gimmick. Terwijl in eerdere games het papieren aspect van Paper Mario aanvoelde als niets meer dan een esthetische/artistieke richting; Sticker Star streeft ernaar om ervoor te zorgen dat elk aspect en mechanisme iets met het papier/de stickers te maken heeft.

Je verzamelt stickers om te gebruiken in gevechten en om puzzels op te lossen, zoals het bouwen van een brug/poort. Zelfs voedingsmiddelen met gevechtsstatus zijn woordspelingen zoals Mario die doorweekt, gesneden of genageld wordt. En de game zit tot de nok toe gevuld met grappen die maar op papier zijn. Het probleem is dat deze game RPG-mechanica probeert te hebben zonder een RPG te zijn en spelers geen gevoel van beloning of prestatie geeft voor het aangaan van gevechten.

Wat heeft het voor zin om een ​​vechtsysteem te hebben als er geen prikkel is om te vechten? Als je in een typische RPG willekeurige gevechten doet, krijg je meer ervaringspunten, items of misschien zelfs uitrusting die je groep kan gebruiken. In Sticker Star krijg je munten die je gebruikt om meer stickers te kopen die je in de strijd kunt gebruiken. Maar wat heeft het voor zin als je om te beginnen niet wilt vechten?

De beste manier om Sticker Star te beschrijven is dat het een schaduw is van zijn vroegere schaduw. Het probeert dingen te implementeren die mensen leuk vonden in oudere games, maar verwatert het zo erg dat het een hele klus is om te spelen. Er zijn geen interessante personages om mee om te gaan, er is geen goed verhaal om te vertellen en de wereld is gewoon niet leuk om te ontdekken. Sticker Star is misschien wel de slechtste Paper Mario-game.

5. Papieren Mario-kleurenplons

Paper Mario: Color Splash staat hoger op de lijst omdat het neemt wat Sticker Star doet en sommige aspecten verbetert, terwijl het om te beginnen pijnlijk nog meer leunt op de dingen die het slecht maakten.

Stickers waren de gimmick van Sticker Star, en zoals de naam al doet vermoeden, is Color de gimmick van Color Splash. De locaties in dit spel zijn uit de kleur gezogen en het is Mario’s taak om het te repareren.

Nogmaals, er is geen andere stimulans om te vechten dan munten en meer verf te krijgen, die de game je zoveel geeft dat je nooit zonder komt te zitten. Kleurloze plekken in de wereld vul je in om verder te komen, maar dat is geen echte barrière, aangezien verf overal te verkrijgen is.

Ik zal krediet geven wie ere toekomt; deze game is echter veel beter geschreven, heeft een interessantere wereld en is lang niet zo vervelend om te spelen als zijn voorganger. Color Splash heeft zelfs enkele van de beste teksten in de franchise.

Zijn tekortkomingen zijn echter moeilijk te missen, daarom staat hij op de vijfde plaats op deze lijst.

4. Papieren Mario de origamikoning

Het voordeel van modernere Paper Mario-titels is dat je de voortgang van hun upgrades van titel tot titel kunt zien. origami koning heeft betere gevechten, personages en een beter verhaal dan eerdere vermeldingen op deze lijst. Het probleem is dat veel van deze ideeën halfbakken zijn en nog steeds veel van de valkuilen bevatten die moderne games hebben geteisterd.

Het vechtsysteem is beter omdat het lijkt alsof je puzzels moet oplossen dankzij het nieuwe ringgevechtsysteem, maar die puzzels zijn zo eenvoudig dat het niet eens een uitdaging is. En aan het eind van de dag is er nog steeds geen stimulans om te vechten, aangezien je alleen munten krijgt, munten die je nooit opraakt.

Net zoals het vullen van verf in Color Splash, heeft Origami King gaten die je kunt vullen met confetti die je alleen munten oplevert. Zeer zelden is er een obstakel dat moet worden overwonnen, wat echt geen probleem is, aangezien je overal confetti kunt krijgen. Het is een monteur die geen enkel doel dient in het spel en gewoon niet leuk is om mee te beginnen.

Er is een kleurrijkere cast van personages en de partnerpersonages maken in zekere zin een comeback. Hun ontwerpen missen enige originaliteit, ze hebben geen nut in de bovenwereld en je kunt ze niet besturen in de strijd, maar ze bieden in ieder geval een aantal interessante verhaallijnen.

Ze reizen alleen met je mee naar het gebied waar ze kennis mee maken, maar verlaten daarna je gezelschap. De game heeft padden die overal verborgen zijn waar je meer munten of items kunt vinden die je gezondheidsvoorraad verbeteren, maar die niet veel doen, behalve de completist in jou tevreden stellen.

Origami King lijdt aan gameplay-fouten uit het verleden en verbetert tegelijkertijd niet-game-aspecten zoals verhaal, muziek, personages en het bouwen van een wereld. Het is gewoon jammer dat de spelmechanismen niet bij elkaar passen terwijl je een vechtsysteem hebt dat zinloos is om aan deel te nemen.

3. Super papieren Mario

Super Paper Mario is verreweg de raarste game in de franchise, en dat werkt zwaar in zijn voordeel. Zijn verhaal is het meest bizarre, niet alleen in de Paper Mario-serie, maar in elk Mario-spel aller tijden.

De plot betreft een nieuwe slechterik genaamd Count Bleck, die met geweld Bowser en Peach trouwt om het Heart of Chaos te winnen en The Void te openen, zodat hij het universum kan vernietigen – en dat is nog niet eens halverwege.

Het grote nadeel van deze game waren de gevechten, die meer gericht waren op 2D-platforming maar met RPG-elementen. Het grootste deel van het spel spring je gewoon op de hoofden van vijanden om ze te verslaan, maar je verdient nog steeds ervaringspunten en gaat een level omhoog als je dat doet. Een vreemde combinatie als je het mij vraagt.

De dingen waarvoor de franchise wordt geprezen, zijn er nog steeds, zoals de iconische muziek, geestige dialogen en interessante puzzels, met als enige de rare gevechten.

Als je een interessant verhaal wilt met personages waar je van houdt, zoals Mario, Luigi, Bowser en Peach, dan is Super Paper Mario de moeite van het bekijken waard.

2. Papieren Mario 64

Ah, degene waar het allemaal mee begon. Nou, technisch gezien zou je kunnen zeggen dat Super Mario RPG het allemaal begon omdat het een spirituele opvolger was, maar voorlopig houden we het strikt bij Paper Mario.

Er gaat nog steeds niets boven het spelen van de openingsuren van het spel en ronddwalen in Toad Town en de Mario-personages hun eenvoudige leven zien leiden. Hoewel er verkenbare gebieden/naafwerelden waren in eerdere Mario-spellen zoals Super Mario 64, voelden ze leeg en losgekoppeld aan.

Toad Town was echter geweldig, want elke keer dat je terugkwam, was er iets nieuws te ontdekken of te ontdekken, dankzij Mario die nieuwe vaardigheden of partners kreeg. Dit is waar de zeer goede gameplay-loop begint.

De reden dat oudere Paper Mario-spellen beter zijn dan moderne, is niet voor niets cohesie. Nieuwe games doen zo hun best om beide avonturengames te zijn, maar proberen nog steeds aan te voelen als RPG’s, en het is gewoon een janky puinhoop die er niet goed in past.

Paper Mario 64 weet precies wat het wil zijn, een turn-based RPG die zich richt op het oplossen van puzzels en een leuk maar eenvoudig verhaal vertelt. Naarmate je verder komt in het verhaal, krijg je nieuwe vaardigheden en partners die je kunnen helpen bepaalde puzzels op te lossen, waardoor je kunt terugkeren naar oudere gebieden en meer kunt ontdekken.

De gevechten zijn eenvoudig maar boeiend en vereisen een beetje strategie, maar de gevechten zijn niet te moeilijk of te lang. Wat nog leuker is, is de voortgang, want als je een level omhoog gaat, kun je kiezen welk aspect van Mario je wilt verbeteren. Je kunt haar gezondheid verbeteren, haar bloempunten (zoals magie in andere RPG’s), of haar vermogen om een ​​aantal badges uit te rusten die een breed scala aan effecten in de strijd hebben.

De wereld is zo leuk om te verkennen, de muziek blijft dagenlang in je hoofd hangen en het is eindeloos leuk om te vechten tegen vijanden als Mario met een goomba-betweter en andere maffe partners aan je zijde. Paper Mario combineert zijn mechanica en wereld naadloos en is tot de rand gevuld met charme.

1. Paper Mario: de millenniumpoort

Wat Paper Mario 64 doet, De Millennium Gate doet het beter. Het directe vervolg verbetert alles wat door zijn opvolger is gepland. Hoewel het enkele ideeën uit het verleden hergebruikt, zijn er veel nieuwe dingen die deze game tot een absoluut genot maken om te spelen.

Deze game heeft niet alleen de meest interessante omgevingen en personages om mee te communiceren, het op hoofdstukken gebaseerde verhaal geeft deze game een gevoel van meerdere sferen dat moeilijk te vinden is in videogames als medium. Bij de meeste Paper Mario-spellen, waaronder deze, moet je naar een nieuw gebied reizen, een paar puzzels oplossen en dan het item verzamelen waarvoor je kwam (meestal een legendarische ster of iets dergelijks) .

Thousand-Year Door, aan de andere kant, vereist dat de speler enorm verschillende instellingen doorloopt om elk hoofdstuk te voltooien. Er is er bijvoorbeeld een die je door een gevechtszone laat gaan terwijl je probeert het mysterie op te lossen van waar en hoe sommige van de andere strijders verdwijnen.

Terwijl het volgende hoofdstuk je meeneemt door een zeer deprimerende en vervloekte stad waar de lokale bevolking elke keer als de kerkklok luidt in varkens verandert. Dus je lichaam wordt gestolen door het monster dat in de kerk leeft, en je moet zijn naam achterhalen om je lichaam terug te krijgen. De hoofdstukken zijn niet al te lang, dus ze blijven nooit langer dan welkom, wat betekent dat je altijd iets nieuws op het spoor bent. Er is altijd iets nieuws te ontdekken dat de gameplay fris houdt.

Is de Millenniumpoort perfect? Neen. Er zijn een heleboel erfenissen en het tempo is niet altijd het beste; gelukkig is de game tot de nok toe gevuld met interessante personages in de wereld en ook in je gezelschap. En het vechtsysteem, hoewel vergelijkbaar met het originele spel, maakt van elk klein gevecht een plezier dat een bepaald niveau van strategie vereist.

Er zijn misschien een paar kleine problemen met dit vervolg, maar het is absoluut de beste Paper Mario-game, zo niet een kanshebber voor de beste mario-game ooit.



Source link

By lcqfv

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *