De Mario-serie is een van de bekendste franchises in videogames. We hebben 2D-platformgames, 3D-platformgames en zelfs semi-open games gezien waarbij verkenning centraal staat. De serie is in de loop der jaren drastisch veranderd, maar dit zijn de belangrijkste momenten in de geschiedenis van Mario.

Laat Donkey Kong achterwege

Donkey Kong
Bron afbeelding: Nintendo

De meeste mensen weten dit inmiddels wel, maar Mario is niet begonnen met de release van Super Mario Bros. in 1985. Mario, het personage, is in andere spellen verschenen, zoals de originele Donkey Kong en de originele Mario Bros.-arcadegame.

De serie zoals we die nu kennen, begon echter vorm te krijgen toen Mario Donkey Kong achter zich liet, zijn leven van het micromanagen van pijpen opgaf en het Greater Mushroom Kingdom begon te verkennen.

Bowser zou hier ook zijn misdaadleven beginnen, waarbij Mario zich constant haastte om zijn pogingen om prinses Peach te ontvoeren te dwarsbomen en problemen te veroorzaken.

Mario zou vervolgens zijn positie als koning van platformgames versterken met de release van Super Mario World voor de Super Nintendo in 1990. Het is een game die nog steeds ongelooflijk goed standhoudt en misschien wel de beste 2D-platformgame aller tijden is.

Spin-off in Super Mario Kart

super mario-kart
Bron afbeelding: Nintendo

Toen Mario eenmaal gevestigd was als platformicoon, kon hij gemakkelijk weer beginnen met andere ondernemingen. Natuurlijk experimenteerde hij met golf en leerde hij zelfs kinderen typen, maar de release van Super Mario Kart voor Super Nintendo in 1992 was de groot afgeleid succes dat vele anderen zou aanmoedigen.

Bovendien heeft Super Mario Kart op zichzelf al een langlopende franchise van racegames tot stand gebracht. Er zijn genoeg fans die platformgames mijden, maar met Mario Kart absoluut keihard in de verf gaan.

Het enorme succes van Mario Kart was waarschijnlijk een groen licht om nog meer te experimenteren met het personage en de franchise. Andere sporten zoals tennis, golf en voetbal zouden zeer succesvol zijn. Er is de Super Mario RPG-franchise die zijn eigen cult-aanhang heeft ontwikkeld, en zelfs een reeks Mario Maker-spellen waarmee getalenteerde spelers hun eigen meesterwerken kunnen creëren.

Van al deze spin-offfranchises is bekend dat ze toegankelijk zijn voor alle gamers die plezier kunnen vinden buiten het genre waarin ze zich bevinden. In feite, ironisch genoeg, het meest ontoegankelijk serie Mario-spellen voor niet-gamers zouden de Mario-platformspellen zelf kunnen zijn!

Ze kunnen behoorlijk lastig zijn, vooral de eerste, maar Nintendo heeft er in de loop der jaren alles aan gedaan om jongere, onervaren spelers hiermee te helpen.

De release van Super Mario 64

supermario 64
Bron afbeelding: Nintendo

Super Mario 64 bracht Mario niet alleen voor het eerst naar 3D, waarbij alle kinderen uit de jaren 90 die er waren om te spelen weggeblazen werden, maar het bracht ook een revolutie teweeg in gaming en vestigde jarenlang het 3D-platformgenre. .

Terwijl 2D-platformgames overvloedig waren voor en na Super Mario Bros. (het was gewoon het beste van het beste), Super Mario 64 was iets dat we nog nooit eerder hadden gezien.

Als je een wereld ziet, vergeet dan gewoon het Mushroom Kingdom, zo groot en uitgestrekt als wat Super Mario 64 introduceerde, was in alle opzichten gewoon een hoogtepunt van het spel.

Misschien komt er een VR- of AR-game die voor een “Wow!” vergelijkbaar. moment voor moderne gamers, maar voor nu heeft Super Mario 64 zich zeker gevestigd als een van de belangrijkste en meest fundamentele 3D-games aller tijden.

Nieuwe Super Mario Bros. splitst Mario in 2D en 3D

nieuwe super mario bros
Bron afbeelding: Nintendo

Na Super Mario 64 besteedde Mario veel tijd aan het perfectioneren van zijn vak in de 3D-ruimte. Super Mario Sunshine en de Super Mario Galaxy-games brachten het genre nog verder, zowel visueel als qua gameplay.

Velen wilden echter dat Mario terugkeerde naar zijn 2D-roots. Nintendo werd beloond voor zijn vertrouwen in 2D-platforming met de release van New Super Mario Bros. op DS omdat het een van de best verkochte Mario-spellen aller tijden zou worden.

Misschien nog indrukwekkender dan de populariteit van New Super Mario Bros. is echter dat het Mario zowel in 2D- als in 3D-ruimtes heeft gevestigd in het moderne gamingtijdperk.

Na de release van New Super Mario Bros. hebben we tot op de dag van vandaag nieuwe Mario-games in zowel 2D als 3D uitgebracht, tot grote vreugde van fans van elk genre. Nintendo heeft zelfs geëxperimenteerd met games die aspecten van 2D- en 3D-Mario-games samenvoegen, zoals Super Mario 3D Land en Super Mario 3D World.

De release van Super Mario Odyssey

super mario-odyssee
Bron afbeelding: Nintendo

De laatste originele versie, Super Mario Odysseevoelt als een viering van alles wat Mario heeft bereikt in het bestaan ​​van de franchise, het samensmelten van elementen van alles wat het zo succesvol maakte.

Tot op heden is Super Mario Odyssey de grootste wereld die Mario ooit heeft verkend, en het kanaliseert die Super Mario 64-energie die in de recente herinnering begon te vervagen.

Net als zoveel andere geweldige Mario-games, innoveert het met de Cappy-monteur waarmee Mario verschillende vijanden en items kan bezitten om puzzels op te lossen en manen te verzamelen. In sommige secties combineert het zelfs 2D-gameplay-elementen, waarmee het ook zijn 2D-roots viert.

De manier waarop Super Mario Odyssey alles wat we zo leuk vinden aan Mario in één pakket heeft verpakt, stelt Nintendo in staat om vanaf dit punt overal heen te gaan.

Of het nu 2D, 3D of iets is dat we nog nooit eerder hebben gezien, het lijdt geen twijfel dat Mario sterk zal blijven als hij zijn 36e verjaardag nadert en andere spelveranderende momenten zal blijven creëren.

Zorg ervoor dat u emagtrends doorzoekt voor meer nieuws en functies over de Mario-franchise in het algemeen, inclusief een lijst met raarste mario-spellenevenals onze ranglijst van de beste Super Mario Bros-spellen.



Source link

By lcqfv

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *