Il est difficile d’argumenter contre Anneau d’Elden étant un jeu incroyable. La taille même des Lands Between s’accompagne d’un soin approfondi et d’une conception réfléchie apportés à de nombreux personnages et lieux. Suite à l’annonce d’une nouvelle extension DLC, Shadow of the Erdtree, le jeu promet d’être plus grand et meilleur que jamais. Mais il y a quelques éléments dont ce DLC Elden Ring a besoin pour être à la hauteur – voire dépasser – les normes du jeu de base.
Éléments sur lesquels le DLC Elden Ring doit s’appuyer
Le jeu de base d’Elden Ring offre beaucoup de choses qui pourraient être tellement meilleures s’il y en avait simplement plus à apprécier. Shadow of the Erdtree devrait essayer de suivre cette tendance à travers ses ajouts au lieu de changer des formules déjà établies pour bien fonctionner.
Variété de sorts

Elden Ring dispose d’un fantastique pool de sorts magiques parmi lesquels choisir. Tout ce que le DLC doit vraiment faire est d’ajouter plus de sorts dans ce pool. Il existe des modèles existants pour des combinaisons de types de dégâts plus intéressantes qui font déjà de grandes attaques magiques, y compris la lance de foudre gelée et même des compétences comme Ghostflame Ignition. Si cela est associé à une augmentation des emplacements de sorts grâce à des pierres de mémoire supplémentaires, il se peut qu’il n’y ait vraiment aucune limite à la créativité de certaines constructions.
Variété d’armes

Il existe déjà des centaines d’armes différentes dans Elden Ring. Malheureusement, de nombreux types d’armes finissent par être sous-utilisés ou surspécialisés, avec de nombreuses armes katana devenir tristement célèbre en raison de leur force et de leur potentiel stupéfiants. Entre-temps, des armes comme des faux obtenez à peine plus de quelques variantes, obligeant les joueurs à abandonner ces options si elles ne correspondent pas à leur style de jeu. Il ne fait aucun doute que le DLC en ajoutera plus, mais il devrait donner un peu d’amour aux types qui ont été laissés dans la mer d’épées et d’armes colossales.
Cendres de guerre

Comme pour les armes, de nombreux Ashes of War ne sont pas utilisés par la plupart des joueurs en raison de leur manque de flexibilité. Seules certaines armes peuvent équiper celles que vous découvrez dans la nature, tandis que d’autres sont équipées de compétences qui ne peuvent pas être modifiées du tout. Ces compétences fixes vont d’inutiles à complètement cassées, ce qui rend difficile l’utilisation d’autre chose que les meilleures. Shadow of the Erdtree n’a pas besoin de rééquilibrer l’ensemble du système, mais il devrait ajouter une plus grande variété de Ashes of War ainsi que plus de raisons de les utiliser en premier lieu.
Fonctionnalité multijoueur

Bien qu’Elden Ring propose déjà d’excellentes options en ligne, elles pourraient être encore meilleures. Le manque de Torrent, les limites de 4 joueurs en dehors des arènes et le fait d’être constamment expulsé après avoir battu des boss ne sont que quelques restrictions dont ce jeu n’avait vraiment pas besoin. Selon à qui vous demandez, le manque d’invasions en dehors de la coopération est également une assez grosse déception. Le multijoueur d’Elden Ring a le potentiel d’être palpitant, chaotique et tout simplement beaucoup plus facile à apprécier. Le DLC du jeu pourrait être sa chance de réaliser ce potentiel.
Ce dont le DLC Elden Ring a le plus besoin : les donjons hérités

Il n’y a pas beaucoup de donjons à grande échelle dans Elden Ring, mais les emplacements qui offrent une expérience Souls-esque classique sont vraiment incroyables. Du château de Stormveil au Haligtree de Miquella, les Legacy Dungeons ont récompensé les joueurs pour l’exploration et la résolution d’énigmes occasionnelles d’une manière que de nombreux jeux ne souhait ils pourraient correspondre. Un donjon hérité est à prévoir dans Shadow of the Erdtree, mais deux ou même trois seraient plus que bienvenus, surtout s’ils sont conçus au moins à moitié aussi bien que ce qui existe déjà.
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Choses que le DLC Elden Ring doit éviter
Même un titre bien-aimé comme Elden Ring n’est pas complètement parfait. Le jeu de base souffre de certains problèmes notables que le DLC devrait essayer d’éviter à tout prix. Après tout, de nombreux problèmes d’Elden Ring peuvent être ignorés en raison de la taille du jeu lui-même. Comme Les vieux chasseurs, Cendres d’Ariandelet La ville aux anneauxShadow of the Erdtree sera principalement jugé sur ce qu’il fournit par lui-même, ce qui signifie que chaque partie devra résister à un examen minutieux.
Séries de quêtes et objets facilement manquables

Essayer de garder une trace des nombreux PNJ d’Elden Ring – et des points où vous échouez à leur quête – est pratiquement impossible sans guide. Si vous atteignez une certaine partie du jeu, vous perdez même l’accès à tout un donjon Legacy, y compris les objets rares et les armes puissantes qu’il contient. Ces points où vous ne pouvez pas obtenir d’objets ou d’autres récompenses spéciales ne font que décourager l’exploration à long terme. Shadow of the Erdtree devrait essayer d’éviter tout exemple de cela, ou du moins faciliter le suivi des séries de quêtes des PNJ avec des récompenses aussi notables.
Zones répétitives

Les catacombes et les grottes d’Elden Ring conviennent bien pour remplir l’espace, mais seul un petit pourcentage d’entre elles offrent des défis, des objets ou des boss uniques. En trouver un lors de votre voyage vers la fin de l’histoire n’est pas trop mal, mais vous en aurez rapidement marre si vous essayez de nettoyer toutes les zones des Terres intermédiaires. Selon la taille de Shadow of the Erdtree, il peut encore avoir besoin de ces zones plus petites pour remplir des champs autrement vides. Mais il devrait essayer de rendre chaque lieu aussi unique que possible, surtout en ce qui concerne ce que vous y trouverez.
Emplacements d’objets absurdes

Honnêtement, il n’y a aucune raison pour laquelle le très populaire Bloodhound’s Step Ash of War devrait être largué par une cavalerie de nuit plutôt que par un véritable chevalier Bloodhound. Elden Ring est rempli de ces placements d’objets étranges et souvent déroutants, au point où Sorseal de Radagon et Sorseal de Marika se trouvent à des points complètement opposés du gameplay. Le DLC devrait au moins essayer de donner un peu plus de sens à ces placements, permettant une plus grande cohérence entre les petits ennemis et les patrons du Souvenir.
Types de dégâts et armes inutiles

Les résistances élémentaires et les ennemis massifs ont du sens dans un RPG, mais ils finissent par rendre beaucoup d’armes assez inutiles dans les Lands Between. L’utilisation d’une arme comme l’épée codée en dehors du PVP donnera l’impression que vous giflez simplement des ennemis avec une nouille humide, et l’utiliser pour combattre des ennemis plus gros transformera pratiquement votre appareil photo en nouille humide également. Il existe encore des moyens de rendre efficaces même les mauvaises armes, mais le DLC d’Elden Ring devrait essayer d’éviter d’annuler des types de dégâts entiers… même si cela a du sens dans la tradition.
Ce que le DLC Elden Ring doit le plus éviter : les boss fantaisistes

De toutes les choses dont le DLC Elden Ring a le plus besoin, c’est d’affiner la façon dont le jeu conçoit ses patrons. Mohg et Malenia sont des ennemis extrêmement puissants à eux seuls. Pourtant, le jeu va encore plus loin en leur donnant des attaques extrêmement meurtrières qui doivent être soigneusement anticipées ou contrées à l’aide d’objets. Astel et l’Elden Beast font de merveilleux spectacles, mais leur grande taille et leur course constante en font un combat absolu. Et, bien sûr, le Godskin Duo… existe.
Le DLC Elden Ring doit éviter de rendre les patrons trop forts ou insupportablement fastidieux simplement pour être durs. Le défi et la difficulté vont de pair, mais ce dernier l’emporte beaucoup sur le premier dans le jeu de base. Shadow of the Erdtree a beaucoup à apprendre non seulement d’Elden Ring lui-même, mais aussi de titres plus anciens comme Dark Souls III et Sekiro. Espérons que cela mettra ces leçons à profit au lieu de forcer les joueurs à quelque chose comme un combat Godskin Trio.
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Indépendamment de tout le reste, le prochain DLC Elden Ring doit simplement être amusant. Entre ses personnages charmants, son gameplay serré et son monde expansif, le jeu de base a déjà déployé de nombreux efforts dans ce département. Il y a beaucoup de choses que le DLC devra faire pour être vraiment génial, mais il n’aura pas besoin de tout faire pour rester amusant.
– Cet article a été mis à jour le 2 mars 2023
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